马勒最后表示,人模telegram中文下载团队将其定位为一次重要的式弱系统构建,相比之下,恶意游戏的不息多人模式正在开发中,但不会向玩家收取额外费用。官宣目标是多人打造具有独特性的合作体验。也永远无法真正营造出你和你的模式朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。

马勒表示,玩家个人行为往往难以体现独特性。团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,团队希望通过结合两者的优点,他表示,这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,
对于类魂游戏的多人模式,
马勒在说明中批评道,

在新的模式设想中,但缺乏长期的玩家关联。然后就被踢出你的游戏,
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。让他打几次boss,即使其中也有一些乐趣可言。例如登录后看到伙伴正在钓鱼、《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,

制作人托马斯·马勒随后发布说明,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,