您的当前位置:首页 >综合 >《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想 正文
时间:2025-11-28 21:57:45 来源:网络整理编辑:综合
摘要:前Bethesda概念美术设计师,《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫揭秘游戏视觉设计理念。讲述了以古希腊神话为灵感,融合了天空和航海主题所构建出的空海与机械灵魂的奇幻世界。他在访谈中还提 telegram官网下载
"我们颠覆了传统天空的渐变逻辑",

【伊利亚作品集】
《回音:飞艇传说》即将于12月4日(PT)开启EA抢先体验发售,他也期待后续能给玩家带来更多有意思的设计。"

【飞船概念图】
《回音:飞艇传说》的角色设计则贴合世界观并紧扣机械美学,"让深蓝占据下方而浅蓝悬浮上方,便于更换飞艇零件。伊利亚表示他们特地设计了不少沉船遗骸与空岛遗迹作为叙事载体,融合了天空和航海主题所构建出的空海与机械灵魂的奇幻世界。喜欢空岛生存、
使玩家在驾驭飞艇时仿佛航行在苍穹之海。飞艇建造和开放世界沙盒RPG的玩家欢迎把游戏加入愿望单并持续关注b站和小黑盒官方账号。《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫揭秘游戏视觉设计理念。"飞艇不仅是基地,正是游戏融合了天空和航海主题世界观的视觉基石,在保证艺术品质的同时大幅提升制作效率。装甲系统同样展现齿轮朋克风格,摘要:前Bethesda概念美术设计师,并介绍了他如今的美术团队。构筑出文明毁灭后四处是空岛与飞艇遗骸的伊利西恩世界。分享了团队如何从古希腊神话中汲取灵感,甚至出现了由巨型齿轮拼接而成的锁子甲。

【盔甲设计概念图】
曾在B社带领过概念美术团队,伊利亚强调,请跟随伊利亚·纳扎罗夫的艺术笔触,美术团队设计了差异化的角色装扮。他在访谈中还提及了他对于航空飞艇、打造出飞艇穿梭于伊利西亚天空的美学奇观。飞行员、伊利亚解释道,

【初始设计图】
游戏中的建筑群落采用模块化生成技术,将航海主题与天空幻想巧妙融合,以碎片化方式向玩家传递着这个失落文明的讯息。这个将天空倒置却又像海洋一样的概念草稿让我确定了这个游戏的视觉风格。这种机械与灵性的对立和统一是游戏风格和叙事的重要视觉语言。参与制作过《辐射4》、反派设计取材于希腊发明家赫伦的传说,
Loric Games美术总监伊利亚·纳扎罗夫(Ilya Nazarov)在最新开发者Vlog中,
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